L’austérité l’a poussé dans le jeu, et il dirige maintenant une entreprise soutenue par Binance

SkyArk Singapore Team

La réduction des effectifs est une crainte pour beaucoup d’entre nous : cela signifie perdre un emploi et, avec lui, un revenu et la capacité de subvenir à ses besoins. Pour ceux d’entre nous qui ont des personnes à charge comme un conjoint, des enfants ou des parents âgés, les dégâts peuvent être bien pires.

Cependant, la réduction ne doit pas être fatale. Cela peut être un tremplin, un acte de foi compulsif dont beaucoup d’entre nous ont besoin, mais que nous n’avons pas eu le courage de prendre nous-mêmes.

C’était l’histoire de Chris Ng, qui a été licencié de son poste d’analyste commercial après avoir travaillé pendant huit ans dans une société de développement de logiciels.

En tant que seul soutien de famille et père d’un fils nouveau-né, cela a été un coup dur pour lui. Il est révolu le temps d’obtenir un salaire confortable dans un emploi stable, et les temps difficiles nous attendent.

Cependant, contre toute attente, Chris a réussi à quitter une startup qu’il a fondée et est maintenant en train d’en construire une nouvelle.

Les joueurs ne meurent jamais. Ils viennent de rentrer

Lorsque Chris quittait son ancien lieu de travail, son patron lui a demandé quelle serait sa prochaine décision. Il était clair pour lui ce qu’il voulait faire ensuite : créer sa propre société de jeux.

J’ai toujours voulu me lancer dans les jeux mobiles car c’était à la hausse à l’époque [conducting] Mes propres recherches, et je m’y suis toujours intéressé. J’adore les jeux depuis l’âge de six ans, lorsque j’ai commencé à regarder mon frère aîné jouer à des jeux sur console.

Cela fait partie de ma vie depuis plus de 30 ans et j’ai toujours voulu faire partie de cette industrie. [Furthermore]Il n’y avait pas beaucoup de sociétés de jeux à Singapour à l’époque.

– Chris Ng, fondateur de XII Braves et SkyArk Studio

Mais savoir où vous voulez aller et y arriver sont deux choses très différentes. Dès le début, Chris savait qu’il serait confronté à d’énormes défis pour créer sa propre société de jeux.

Tout d’abord, Chris savait qu’il faudrait un peu de capital pour démarrer. Selon sa propre estimation, il aurait besoin d’environ 1 million de dollars d’investissement pour que la nouvelle entreprise réussisse – pas une petite somme qui pourrait être levée pour quelqu’un sans expérience préalable en entrepreneuriat.

Je n’avais aucune expérience dans le démarrage d’une entreprise ou la collecte de fonds, il était donc difficile de réunir le million de dollars américains dont j’avais besoin pour démarrer l’entreprise. Même mes anciens amis et collègues avaient des doutes sur mon appréciation et m’ont dit qu’il serait impossible de récolter autant d’argent.

– Chris Ng, fondateur de XII Braves et SkyArk Studio

De plus, les investisseurs ont critiqué son idée, considérant le jeu comme un passe-temps trivial plutôt qu’une activité rentable. Chris a refusé de laisser cela l’alourdir et a plutôt braconné son ami d’enfance qui travaillait dans une société de jeux établie en tant que co-fondateur.

Après quelques efforts de recrutement, il a pu porter l’effectif de son entreprise à 12. Cela a finalement conduit à la naissance de la première entreprise de Chris en 2014 – rebaptisée XII Braves pour les 12 premiers membres de son équipe qui ont osé marcher dans le feu avec lui.

XII Braves a reçu un investissement de FunPlus / Crédit image : XII Braves

En quelques semaines, il a réussi à convaincre les investisseurs que XII Braves valait la peine d’investir, et la société a obtenu l’investissement requis en tant que capital d’amorçage.

“J’ai rencontré un investisseur qui a pensé à investir avec nous parce que son fils était intéressé à faire quelque chose lié au jeu. Avec un peu de chance, l’entreprise a finalement pu obtenir 1 million de dollars pour démarrer”, a déclaré Chris.

En 2016, XII Braves a également reçu un investissement d’un “million de dollars” de la société de jeux sociaux mobiles basée à Pékin FunPlus.

Construire un nouveau monde avec une nouvelle entreprise

Avec des investissements à venir dans l’entreprise et un objectif clair en tête, Chris et son équipe ont décidé de tenir leur promesse et de créer leur propre jeu.

Mais avec tant de bons jeux sur le marché et de nouveaux jeux qui sortent chaque jour, comment XII Braves peut-il construire quelque chose qui aura du succès ? Après tout, différents jeux attirent différentes personnes, et ce qu’un groupe aime peut ne pas toujours être bien accueilli par l’autre.

“Nous devons bien connaître les préférences de nos joueurs et leur offrir l’expérience qu’ils désirent, ce qui les maintiendra dans le jeu. Comme pour d’autres bons produits de jeu, nous devons nous assurer que les fonctionnalités du jeu sont comparables à celles d’autres produits de la marché, en termes de qualité visuelle et de linéarité. histoire », a déclaré Chris.

Il a décidé de prendre une page des anciens jeux qui l’ont inspiré et de jeter un œil aux jeux et aux médias qu’il appréciait dans sa jeunesse.

J’ai été fortement influencé par l’anime japonais dès mon plus jeune âge, lisant des mangas comme Dragon Ball, Slam Dunk, YuYu Hakusho et jouant à des jeux Nintendo comme Final Fantasy 1, 2 et 3, Tactics Ogre et Final Fantasy Tactics.

Je pensais que si nous voulions faire quelque chose d’intéressant auquel seulement 12 d’entre nous joueraient, cela devait être quelque chose que nous devrions personnellement apprécier et être suffisamment informé pour développer, un genre Anime RPG. Si nous faisons quelque chose que nous aimons, même si tout échoue, nous serons au moins heureux dans ce voyage ensemble.

– Chris Ng, fondateur de XII Braves et SkyArk Studio

La difficulté de démarrer ne s’est pas arrêtée là. Étant donné que l’équipe XII Braves était petite, cela signifiait que les membres de l’équipe travaillaient 14 heures par jour et n’étaient pas en mesure d’embaucher des étrangers en raison de problèmes de quotas.

Valiant Force, premier match des XII Braves
Force courageuse / Crédit d’image : XII Braves

La société a finalement sorti son premier jeu, Valiant Force, en 2016. C’était un RPG japonais de haute qualité et dans la première semaine de sa sortie, le jeu a été classé parmi les trois premiers dans les Apple Apps et Google Play Stores.

Pour Chris, ce fut l’aboutissement de deux années de lutte – vivre de ses économies, travailler de longues heures et critiquer sans fin pour réaliser son rêve.

L’entreprise a continué de croître et lorsque Century Games a finalement acquis XII Braves en 2020, l’entreprise est passée à 100 employés et a publié un deuxième jeu, Shining Beyond.

Monter de niveau avec les jeux cryptographiques

Après une sortie réussie qui serait l’accomplissement de toute une vie pour beaucoup, Chris se préparait déjà pour sa prochaine étape : le jeu blockchain.

Alors que les jeux de crypto ont reçu une mauvaise réputation, en particulier avec une myriade de systèmes de pompage et de vidage sur le marché, Chris croit toujours qu’il y a de l’espoir pour l’industrie et que les jeux de crypto offrent de la valeur aux consommateurs.

En tant que tel, le nouveau SkyArk Studio de Chris vise à aider l’industrie à se débarrasser de cette réputation en travaillant avec des marques et des partenaires prestigieux que les investisseurs connaissent. Son idée a même valu à SkyArk un investissement de l’un des plus grands échanges de crypto-monnaie au monde, Binance.

Jeu SkyArk Studio, SkyArk Chronicles
Jeu SkyArk Studio, SkyArk Chronicles / Crédit image : SkyArk Studio

En travaillant avec des adresses IP et en les injectant dans le SkyArk Multiverse, SkyArk vise à créer sa propre adresse IP et à façonner le prochain métaverse SocialFi qui peut rivaliser avec des acteurs mondiaux comme SandBox et Decentraland. SkyArk est là pour construire une communauté et créer un écosystème pour les jeux blockchain. L’accent est mis sur la construction d’un projet hérité et sur la prudence pour éviter les pièges qui se sont abattus sur la plupart des projets de cryptographie GameFi.

Les projets existants ont tendance à faire des profits rapides plutôt que de construire un modèle durable. Avec une combinaison de surveillance économique et de conception soignée et diligente, ainsi qu’un développement continu du service en direct, ces économies peuvent être mieux calibrées, ainsi que créer une expérience plus bénéfique pour parvenir à une économie axée sur les joueurs.

– Chris Ng, fondateur de XII Braves et SkyArk Studio

L’entreprise a rejeté l’ancien modèle “jouer et gagner”, en faveur du nouveau modèle “jouer et avoir”.

Cela signifie que les jeux de la société ne se concentrent pas simplement sur l’introduction de nouveaux jeux et codes dans le but de gagner de l’argent comme incitation à jouer. Au lieu de cela, la société souhaite que les utilisateurs s’amusent tout en jouant, leur permettant de s’approprier le temps et les efforts qu’ils consacrent au jeu.

Ainsi, les NFT et les jeux crypto offrent cette opportunité aux joueurs : les NFT permettent aux joueurs de s’approprier virtuellement leurs efforts et de faire fructifier leurs actifs tout en s’amusant. Selon les propres mots de Chris, “Les joueurs méritent de grandir avec les NFT et même de pouvoir les transmettre en héritage.”

A Singapour, on nous dit souvent que la passion ne paie pas, et on nous encourage plutôt à trouver des emplois stables avec des salaires garantis – le convoité « bol de riz en fer ».

Cependant, l’histoire de Chris montre ce que l’on peut réaliser en dehors de ce modèle. Pour de nombreux entrepreneurs, la création d’une entreprise très prospère peut déjà être considérée comme l’accomplissement d’une vie, cependant, Chris passe à son deuxième projet en tant qu’entrepreneur.

Comme l’a souligné Winston Churchill, le succès n’est pas définitif et l’échec n’est pas fatal. C’est le courage de continuer cette chose importante. Chris incarne cet esprit, avec la détermination de continuer malgré les défis, de poursuivre succès après succès.

Crédit image en vedette : SkyArk Studio

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