[Review] Tower of Fantasy, un RPG en monde ouvert avec des combats amusants

[Review] Tower of Fantasy, un RPG en monde ouvert avec des combats amusants

Lorsque Tower of Fantasy (ToF) de Hotta Studio est sorti pour la première fois le 11 août (heure de Malaisie), j’ai écrit un article sur le sujet J’encourage le jeu gratuit. À ce moment-là, mon temps de jeu était à peine d’une heure environ et j’étais plutôt excité.

Mais je vais être honnête – depuis lors, je n’ai pas envie de continuer à jouer. En y réfléchissant maintenant, je n’ai pas (encore) investi dans les personnages ou l’histoire, ce qui est quelque chose qu’un gameplay décent ne peut pas compenser.

Au cours du week-end, j’ai décidé de lui donner une autre chance. Cette fois, je l’ai essayé sur PC, car je ne pouvais vraiment pas supporter de supprimer d’autres applications (Cough, Genshin Impact, Cough) pour faire de la place pour du contenu supplémentaire.

Plus tôt, le rédacteur en chef, Sade (un fan inconditionnel de Genshin Impact), a également essayé le jeu sur PC et a fait des remarques cinglantes à ce sujet.

Sur la base de critiques en ligne, il semble que ToF, comme de nombreux autres jeux, ait connu un succès ou un échec en fonction de vos préférences personnelles.

Certains décrivent le jeu comme “un peu bâclé qu’il est difficile d’ignorer”, tandis que d’autres disent que c’est “quelque chose de vraiment spécial” et dans le bon sens.

Ainsi, malgré les mots coupés de Sade, elle a mis sa critique en pause et est revenue au jeu avec un regard plein d’espoir (attention : petits spoilers à venir).

Tout d’abord, un résumé du jeu

Un jeu de rôle d’action-aventure en monde ouvert, l’intrigue de ToF est celle que nous avons déjà entendue (peut-être sur une variété de supports).

Le personnage principal, que vous pouvez personnaliser, perd la mémoire dans la séquence d’ouverture et se retrouve dans un abri appelé Astra.

Ici, nous rencontrons rapidement Shirley et son frère Zeke. Certains malheurs s’ensuivent et Shirli abuse d’Omnium, un produit de la folie et de la cupidité humaines qui transforme les créatures vivantes en zombies (ou en créatures perverties, comme les appelle ce jeu).

La perversion est endémique dans le monde cyberpunk dystopique d’Esperia, et l’extinction aide à garder la perversion à distance, même si Shirley ne peut pas gérer la surcharge et tombe ensuite malade.

Mais au-dessus de l’abri se trouve Hykros, où vivent les nouveaux riches. Pour une raison quelconque, ces personnes vivent à l’abri des dangers ci-dessous.

Les habitants d’Hykros vivent bien

Ce statu quo est contesté par un groupe rebelle appelé The Heirs of Aida, un groupe que Zeke a rejoint après que Shirley soit tombée malade.

D’une manière ou d’une autre, déjà étroitement lié à ce duo fraternel, le personnage principal part avec un petit robot intelligent estropié et adorable, Mi-A, pour trouver Zeke et sauver Shirli. Avec cela, la véritable histoire fantastique de la tour commence à se dérouler.

Certes, un peu pire que dans mon souvenir

Je déteste le dire, mais après un début plutôt engageant, le jeu a commencé à devenir un peu ennuyeux assez rapidement. L’introduction que je viens de résumer était lente mais n’avait pas une accumulation appropriée.

Autant que je trouve personnellement que Shirli est géniale, le jeu ne fait pas du bon travail pour favoriser une véritable amitié entre notre personnage et les autres. Nous sommes censés participer naturellement au drame d’Astra, pour aucune autre raison que… la gentillesse, peut-être ?

Permettez-moi de faire une comparaison rapide avec Genshin Impact. Dans le hit HoYovere, j’ai immédiatement ressenti une affinité avec les personnages car je connaissais leurs ambitions et (un peu) la logique derrière leurs actions dès le départ.

Mais avec Zeke et Shirley, à part la tendance possessive entre frère et sœur, je ne pouvais pas vraiment comprendre ce qui les motive en tant que personnes.

Au début, ils semblaient… être sur l’Astra sans but réel. Oubliez la remise en question du statu quo, ils ne semblent tout simplement pas intéressés à améliorer leur vie en premier lieu. Les choses n’ont pas bougé avant que Shirley soit tombée malade.

En plus de ça, j’ai trouvé que certaines scènes n’avaient aucun sens et les lignes vocales commençaient à se perdre (le son particulièrement monotone de Zeck dans mes oreilles).

Combiné au fait que vous ne pouvez pas ignorer la boîte de dialogue tant que tout le texte n’est pas lu, le bouton “ignorer” que j’évite normalement commence à apparaître de plus en plus.

Au moins c’est un régal pour les yeux

Il y a aussi cette incohérence avec le personnage principal, parfois ils parlent, parfois on nous demande de sélectionner la réponse (pas de choix multiple, même) et ils ne franchissent pas du tout les lignes. Je suppose que le doubleur n’a pas enregistré ces lignes ?

Une autre chose est que je n’aimais pas jouer sur PC. Cela m’a surpris, car je suis généralement une fille de type 100% PC.

Je ne sais pas si c’était parce que mon ordinateur portable ne pouvait pas le gérer, mais le jeu fonctionnait assez mal sur mon ordinateur portable, qui gère plutôt bien le Genshin Impact, soit dit en passant.

J’expliquerai plus en détail les défauts de gameplay plus tard, mais l’une des choses les plus importantes qui m’a déplu était l’animation des personnages dans les scènes de film.

Cela ne s’est pas produit sur mobile, mais sur PC, l’animation inactive des personnages pendant les dialogues plantait soudainement, rendant l’expérience très difficile. Cela m’éloigne immédiatement de l’immersion et je n’y peux rien.

Il faut des efforts pour apprécier, mais cela peut en valoir la peine

Une fois que j’ai décidé de donner une pause à la mission principale et de faire une exploration légère, j’ai redécouvert la magie du jeu.

ToF fait bien le monde ouvert, offrant aux joueurs un grand nombre de choses à explorer. Je me souviens à quel point j’aime concevoir le monde. De plus, je dois vraiment saluer la façon dont les développeurs ont rendu chaque PNJ unique et amusant à regarder.

J’adore le design de Mme Taylor. Regardez le chien que vous étreignez. Et son culot ! (Je ne lui ai même rien acheté.)

En général, l’atmosphère du cyberpunk est très charmante, bien que la construction du monde… soit un peu artificielle, c’est le moins qu’on puisse dire.

Cela est évident dans les écrans de chargement où le jeu vomit un gros morceau de texte sur l’état du monde.

Le jeu propose également cette longue vidéo (qui a l’air aussi hilarante qu’un vieux film dans les dimensions de mon téléphone) qui est essentiellement une bande-annonce du conflit principal du jeu – la confrontation entre Hykros et les héritiers d’Aida.

Regardez ces dimensions

J’aurais préféré qu’il soit intégré de manière plus transparente dans l’intrigue, plutôt que de nous être montré sous la forme d’une vidéo The Heirs of Aida PR. Mais je dois dire que le dialogue dans cette vidéo était bon – ce discours me fera rejoindre leur cause.

Ensuite, une fois que vous comprenez enfin le principe du jeu, les choses commencent à aller beaucoup mieux. Arriver à Hykros m’a rendu plus intéressé à revenir dans le jeu. Bien que l’intrigue soit un peu générique, je suis ravi de voir plus du monde.

Moment d’appréciation pour se battre

Étonnamment, le combat sur PC semble plus difficile que sur mobile. Il n’est pas complètement attiré par l’ennemi proche, mais attaque directement tout ce qui se trouve devant le personnage. Cette couche supplémentaire de difficulté peut plaire à certains, mais je l’ai trouvée au mieux frustrante.

Quoi qu’il en soit, la variété d’armes que nous avons dans notre arsenal est passionnante. Les artefacts, qui incluent des éléments tels que des lance-roquettes et un jetpack, sont amusants lorsque vous vous souvenez de les intégrer à votre gameplay, et le travail de Phantasia est également intéressant.

La fantaisie est un phénomène qui se produit lorsque vous effectuez un dribble parfait après une attaque. Lorsqu’il est activé, le monde ralentit et vos autres armes sont complètement chargées, donc lorsque vous passez à elles, elles lancent une attaque puissante.

Combattre ce grand gars est tellement amusant

C’est une couche supplémentaire pour le combat, et c’est frais et rafraîchissant. J’aime le fait qu’il y ait plus de stratégie et de compétence, même si cela signifie que je vais en sucer plus.

Dernièrement, après avoir tiré un Pummeler de style gacha, j’ai pris plaisir à utiliser le gros vieux marteau à glace. Mais j’ai hâte d’essayer plus d’armes, assez curieusement.

J’aime vraiment les armes lourdes de nos jours – moins de clics et plus d’attaques par coup, qu’est-ce qu’il n’y a pas à aimer ?

J’ai eu un avant-goût du pistolet à tourelle que le jeu nous a permis d’utiliser dans le combat fatidique où Shirley est tombée. C’est amusant de pouvoir maintenir un bouton enfoncé et de faire exploser les ennemis. Je suis content que le tir ami n’ait pas été tiré, car Shirley serait morte plus tôt pour mon but.

Hota veut que je reste

En me reconnectant au jeu après une courte pause, j’ai été époustouflé par la quantité insensée de récompenses qui m’attendaient. Je me suis senti tellement apprécié par le jeu et un peu comme un adopteur précoce quand il a plu tous ces cadeaux.

Il dit, “Chaque vagabond réside avec la Tour de l’Imagination.”

Comme les autres, le jeu offre également une compensation pour la maintenance et divers problèmes.

Il y a même des récompenses pour avoir atteint tous ces jalons

En parlant d’autres jeux, on ne peut s’empêcher de faire une comparaison avec un autre jeu chinois extrêmement populaire, Genshin Impact. Je pense que c’est juste à propos de la façon dont l’industrie du divertissement est.

Il ne fait aucun doute que Genshin Impact offre une expérience plus fluide et plus raffinée. Les graphismes, l’animation et même la narration sont sans aucun doute plus raffinés. Cela fait près de deux ans depuis son lancement mondial pour atteindre ce niveau de qualité, après tout.

Cependant, d’après ce que j’ai vu jusqu’à présent, ToF a le potentiel d’apparaître seul un jour. À mon avis, il vaut mieux jouer le jeu quand il est célèbre.

Une communauté plus grande signifie généralement plus de contenu et de meilleure qualité autour d’elle, et je pense qu’une fois que cela se produira, ToF deviendra un monde beaucoup plus attrayant et passionnant dans lequel se promener.

Mais je ne déteste pas la combustion lente que j’ai avec ToF maintenant. Parfois, les bonnes choses prennent du temps.

  • En savoir plus sur Fantasy Tower ici.
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